Les tirages proviennent de la source cryptographique du navigateur, pas de Math.random : chaque résultat est également probable.
Noms sur la roue: 6
Une roue honnête sur l'endroit où elle s'arrête
La plupart des roues animent d'abord et décident ensuite, ou décident selon le pixel où le pointeur tombe. Celle-ci tire d'abord le gagnant depuis la source cryptographique du navigateur, puis fait tourner la roue pour amener cette part sous le pointeur. L'animation présente le tirage, elle ne le constitue pas.
Comment ça marche
- Transforme une liste collée en parts égales, une par nom, quel qu'en soit le nombre.
- Tire un nom de façon uniforme, puis tourne pour qu'il s'arrête exactement sous le pointeur.
- Retire au besoin chaque gagnant, pour dérouler une tombola jusqu'au dernier nom.
part = 360° / nombre de noms le centre de la part i est à (i × part + part / 2) dans le sens horaire depuis le haut pour amener la part i sous le pointeur : rotation ≡ −(i × part + part / 2) (mod 360°) plus des tours entiers pour l'effet
Exemple chiffré
Six noms sur la roue, le tirage choisit le quatrième.
- part = 360 / 6 = 60°
- le quatrième nom a l'indice 3, son centre est donc à 3 × 60 + 30 = 210° depuis le haut
- rotation nécessaire ≡ −210 ≡ 150° (mod 360)
- ajouter six tours complets : 6 × 360 + 150 = 2310°
La roue s'arrête avec le quatrième nom exactement sous le pointeur, après six tours et des poussières.
Lire le résultat
- Le gagnant étant choisi avant la rotation, les probabilités ne dépendent ni de la position de départ ni du rendu. Chaque nom a exactement 1/n, quelle que soit la couleur ou la place de sa part.
- Retirer les gagnants au fil de l'eau rend chaque tirage suivant uniforme sur les restants, ce qu'exige une tombola.
- Les noms de plus de douze caractères sont abrégés sur la roue uniquement ; le nom complet sert partout ailleurs.
Questions fréquentes
- La roue favorise-t-elle les parts qui paraissent plus grandes ?
- Il n'y a pas de parts plus grandes : chaque nom reçoit exactement 360/n degrés. Et comme le gagnant est tiré avant que la roue bouge, la géométrie ne peut pas influencer le résultat.
- Puis-je l'utiliser en classe ou en équipe ?
- Oui, c'est fait pour. Activez le retrait du gagnant si vous voulez que chacun passe une fois avant que quelqu'un passe deux fois.