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FastCalc

Üben Sie das Zehnfingersystem an fertigen Texten oder an einem beliebigen eigenen Text. Tempo und Genauigkeit aktualisieren sich beim Tippen.

Text auswählen

0
Wörter pro Minute
100%
Genauigkeit
0.0s
Zeit
0
Fehler

Victor jagt zwölf Boxkämpfer quer über den großen Sylter Deich. Falsches Üben von Xylophonmusik quält jeden größeren Zwerg.

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So werden Sie schneller beim Tippen

Genauigkeit zuerst. Jeder Fehler kostet den Anschlag, der ihn verursacht, und den, der ihn behebt – ein Durchgang mit 90 % Genauigkeit ist also langsamer als ein ruhigerer mit 99 %. Schaffen Sie einen Text erst ohne Korrekturen, bevor Sie das Tempo erhöhen.

Halten Sie die Finger auf der Grundreihe und führen Sie sie nach jedem Griff dorthin zurück. Schauen Sie auf den Bildschirm, nicht auf die Hände – die Tastatur einige Sitzungen lang abzudecken ist unbequem, aber der schnellste Weg, das Hinsehen abzugewöhnen. Kurzes tägliches Üben schlägt eine lange Sitzung pro Woche.

Wörter pro Minute werden auf die übliche Weise gemessen: Je fünf korrekt getippte Zeichen zählen als ein Wort, geteilt durch die verstrichene Zeit. So bleiben Ergebnisse zwischen kurzen und langen Wörtern und zwischen Sprachen vergleichbar.

Wird in Ihrem Browser berechnet. Ihre Eingaben werden nirgendwohin gesendet.

Anschläge pro Minute zählen nie Wörter — ein Wort sind definitionsgemäß fünf Zeichen

Die Konvention stammt aus der Schreibmaschinenzeit und ist geblieben: Ein Wort sind fünf Anschläge, Leerzeichen eingerechnet. 300 korrekte Zeichen in einer Minute sind also 60 WPM, ganz gleich ob Sie sechzig kurze oder dreißig lange Wörter getippt haben. Deshalb ist das Maß über Sprachen hinweg vergleichbar, und Deutsch mit seinen langen Komposita wirkt nicht künstlich langsam.

So wird gerechnet

  • Zählt korrekte Zeichen gegen den Vorlagetext und teilt durch fünf.
  • Teilt das Ergebnis durch die verstrichenen Minuten und erhält Wörter pro Minute.
  • Weist die Genauigkeit getrennt aus: korrekte Zeichen zu allem Getippten.
WPM = (korrekte Zeichen ÷ 5) ÷ verstrichene Minuten
Genauigkeit = korrekte Zeichen ÷ getippte Zeichen × 100

Rechenbeispiel

300 korrekte Zeichen in genau einer Minute tippen.

  1. 300 ÷ 5 = 60 rechnerische Wörter
  2. 60 ÷ 1 Minute = 60 WPM
  3. haben Sie 320 Zeichen getippt und 300 stimmten, liegt die Genauigkeit bei 94%
  4. dieselben 300 Zeichen in 30 Sekunden wären 120 WPM
  5. nur korrekte Zeichen zählen für das Tempo, Fehler kosten also doppelt

Sechzig Wörter pro Minute aus einem Maß, das nie ein Wort gesehen hat. Tempo und Genauigkeit sind getrennte Zahlen, weil sie gegeneinander laufen — und nur eine davon lohnt es zuerst zu verbessern.

Das Ergebnis lesen

  • Fehler werden doppelt bestraft: Ein falsches Zeichen zählt nicht fürs Tempo und drückt die Genauigkeit. Das ist gewollt — schnell und falsch zu tippen ist insgesamt langsamer, sobald man das Korrigieren mitrechnet, also gehört die Genauigkeit zuerst repariert.
  • Tempo auf bekannten Texten überzeichnet das echte Tippen. Übungstext, den Sie schon gesehen haben, trainiert Muskelgedächtnis statt Lesen — fügen Sie gelegentlich etwas Unbekanntes ein, um den ehrlichen Wert zu sehen.
  • Vergleiche zwischen Anbietern taugen nur bei gleicher Definition. Manche Tests zählen nur ganze korrekte Wörter, andere bestrafen Fehler anders, einige nutzen eine andere Zeichen-pro-Wort-Konstante — ein Wert von einer Seite ist mit dem einer anderen nicht direkt vergleichbar.
  • Durchgehaltenes Tempo zählt mehr als ein Spurt. Eine Minute ist kurz genug, dass eine Glückssträhne schmeichelt; aussagekräftig für echte Arbeit ist der Wert, den Sie zehn Minuten ohne Anspannung in den Händen halten.

Häufige Fragen

Was ist eine gute Tippgeschwindigkeit?
Die Angaben schwanken je nach Quelle, doch rund 40 WPM werden oft als typisches Tempo Erwachsener genannt, und ab 60 WPM gilt man im Büroalltag als angenehm schnell. 60 WPM bedeuten 300 korrekte Zeichen pro Minute, also fünf pro Sekunde. Tempo zählt nur, wenn die Genauigkeit stimmt: Das Tool zeigt sie ab 97% grün an, und diese Marke sollten Sie erreichen, bevor Sie aufs Tempo gehen.
Zählt ein mit der Rücktaste korrigierter Fehler gegen mich?
Nicht bei der Endgenauigkeit, aber er kostet Zeit. Tempo und Genauigkeit werden aus dem Text berechnet, wie er zuletzt dasteht; ein korrigiertes Zeichen gilt also als richtig, während die Sekunden fürs Zurückgehen die WPM senken. Jeder Fehlanschlag wird trotzdem erfasst, und die am häufigsten verfehlten Tasten erscheinen am Ende unter Tasten zum Üben.
Kann ich mit eigenem Text üben?
Ja. Wählen Sie Eigener Text, fügen Sie einen beliebigen Abschnitt ein oder tippen Sie ihn und klicken Sie auf Diesen Text verwenden; bis zu 3.000 Zeichen werden übernommen, Zeilenumbrüche und mehrfache Leerzeichen werden zu einfachen Leerzeichen. Einfügen direkt ins Tippfeld ist gesperrt, damit das Ergebnis nur zeigt, was Sie wirklich getippt haben. Die Uhr startet mit dem ersten Anschlag und stoppt am Ende des Textes.